Menu Close

Pemrograman Komputer

Setelah menyelesaikan mata kuliah ini, mahasiswa mampu :

  1. Memahami konsep dasar dan cara kerja sistem komputer;
  2. Memahami dan merancang dasar algoritma dan pemrograman komputer;
  3. Membuat algoritma pengambilan keputusan sesuai prosedur dan fungsi dalam pemrograman berorientasi objek;
  4. Merancang dan mengembangkan sistem dan aplikasi berbasis antarmuka;
  5. Membuat program yang dikombinasikan dengan Sistem Manajemen Basis Data (DBMS);
 KelasNama MKMateriSumber Lain
Teknik SipilPemrograman KomputerMateri 1: Pengantar Sistem berbasis Komputer
Materi 2: Algoritma dan Konsep Dasar Pemrograman
Materi 3: Tipe Data Primitive
Materi 4: Array dan Tipe Data Non-Primitive
Materi 5: Konsep Percabangan dan Perulangan
Materi 6: Konsep Pemrograman Berbasis Objek
Materi 7: Pengantar Java GUI
Materi 8: Fitur AWT dan SWING
Materi 9: Input Output Dalam Java GUI
Materi 10: Optional Menu dalam Java GUI
Materi 11: Konsep Dasar Basis Data
Materi 12: Operasi CRUD dalam Java GUI
Materi 13: Integrasi Aplikasi dan Basis Data
Materi 14: Projek Akhir Pemrograman

– YouTube: Tipe Data dalam Java
YouTube: Setting Java Development Kit (JDK)
– YouTube: Tipe Data dalam Java
– YouTube: N-IDE Membuat Program Java di Mobile Android
– YouTube: Membuat Program Aritmatika Sederhana
– YouTube: Membuat Program dengan Komponen RadioButton, CheckBox, dan TextArea